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Clase

Lancero

13 habilidades: 5 vienen desbloqueadas y el resto se abren del nivel 5 al 56

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Lancero

Habilidades de Lancero

  1. Golpe rompecielos

    Ultimate

    Desbloqueo automático

    Movimiento letal del lancero que dispara un chi muy potente que destroza y atraviesa todo lo que hay delante con una fuerza casi antinatural.

  2. Golpe lunar

    Desbloqueo automático

    Ataca a los enemigos de delante con golpes fuertes y vigorosos, noqueando a todo el que se interponga.

  3. Patada nirvana

    Desbloqueo automático

    Habilidad de patada de lancero que repite una secuencia de acercarse corriendo, cortar a un enemigo y retroceder.

  4. Golpe demoledor

    Desbloqueo automático

    Habilidad de lanza irregular que sorprende atacando con la vara de la lanza y no con la hoja. Lanza un ataque rápido y preciso que destruye el recipiente de Chi del enemigo.

  5. Golpe divino

    Desbloqueo automático

    Habilidad que golpea y hace temblar el suelo, lanzando a los enemigos un golpe crítico que no pueden esquivar y les roba el equilibrio.

  6. Gran tempestad

    Nivel 5

    Habilidad de lanza que la gira como una tormenta, barre a los enemigos como si fueran hojas caídas y los pulveriza.

  7. Golpe de cola de dragón

    Nivel 8

    Inspirada en el giro de la cola del dragón, esta habilidad potencia la fuerza de rotación y causa un gran daño.

  8. Rugido de dragón

    Nivel 16

    Habilidad de lanza que crea la imagen de un dragón ascendiendo desde el océano y lanzando rayos. Destruye un área específica al frente con golpes de Fuerza de Espada.

  9. Golpe de señor supremo

    Nivel 24

    Golpe de señor supremo que crea una gran fuerza al girar en el aire y caer, machacando todo lo que hay en el suelo.

  10. Muro de viento

    Nivel 32

    Gira una lanza y crea un muro de viento que bloquea ataques. Perfeccionada hasta el último nivel, también crea un escudo de viento.

  11. Golpe de lanza

    Nivel 40

    Habilidad de tiro que concentra una poderosa energía en la punta de una lanza y la arroja. Se inventó para perseguir monstruos gigantes y perforar sus corazones.

  12. Absorción de vida

    Nivel 48

    Habilidad de chi kung que usa solo las funciones clave del Chupavidas, de graves efectos secundarios. Tiene el efecto de drenar vida a los enemigos.

  13. Golpe relámpago

    Nivel 56

    Corre muy rápido hacia un enemigo lejano, lo atraviesa con la lanza y lo arroja detrás de quien la usa gracias a la elasticidad de la lanza.